サブイベント
ディリータイベントは省略…位置決まってるし速攻で終われるし。

#ルッソイベントはChapter3にありますです、はい…

■レーゼ救出イベント(ゴルゴランドの炭坑)
Chapter4になったらゴーグに行くと鉄球イベント(特に何も起こらない)
その後ゴルゴランドにて「炭坑の亡霊」の噂話を聞くとイベントが起こるが、ゴーグ前でも噂話は聞ける。
噂話聞く→ゴーグ行く(イベント起こる)→この状態でゴルゴランドに行くとベイオさん初登場のイベントが強制的に起こる。→ゲストとして加入(加入するか は選択できる)
ベイオさんを断るとどうなるかは知らない。多分加入しないんじゃないか?その場合このイベントは起こりません。レーゼも加えられません。

真夏に行っても雪が降っているんだよ(笑)
全てのステージで、 敵レベルは自チームに合わせられる。
坑道と地下3階以外は、高低差が激しいけども、move+3を持ってるならそっちの方が使える(いきなり高くなってるわけではないから)
地下3階は、初期位置と目的地とルート次第ではやっぱりmove+3のほうが使える気がした。

□地下3階
第一部隊(3名)
第二部隊(2名)


12
14.5
15
15
15
15
14.5
14.5
14.5
14.5
15

10
14.5
14.5
14.5/7
7にアイテム士(男)
14.5
14.5
12
12
12
14.5
15

9
8
7
7
7
8.5
8.5
8.5
8.5
14.5
15

1.5
1.5
7
7
0
0
0
7
7
14.5
15

0
0
7/0
7/0
0
0
0
7
7
14.5/7
7にアイテム士男
15

0
0
7/0
7/0
0にアイテム士
0
0
0
6
7
14.5
15

0
0
7
7
0
0
0
4.5
7.5
14.5
14.5

0
0
6
0
0
0
0
3
9
13.5
14

0
0
4
0
0
0
0
1.5
10
13.5
14

0
0
ベイオウーフ
2
0
0
0
0
0
11.5/0
0にアイテム士男
13.5
14

0
0
0
0
0
0
0
0
13
アイテム士男
13.5
13.5


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K

サブアビリティ
基本技、白魔法
いHの位置に最初に陣取ると、いIの敵が武器を使えない。
回避率に不安のある魔導士系のユニットは、第二部隊に回すといいかもしんない。
倒すだけだったら忍者部隊で速攻で倒せると思う。特に装備品も珍しくもないし…。せいぜいシーフの帽子ぐらい?(ドンムブドンアク無効なのをすっかり忘れ てムスタさん出してしまいましたよ)
Lv.を50以上で行くと、もしかして敵さんはフェザーマントつけてるかも?45未満で行くとシーフの帽子を持ってない(ドンムブドンアク有効)かも?

□地下2階



17
18.5
18.5
18.5
17.5
17
17
17.5
18.5
19
19
18.5


16
18
18
18
17
16.5
17
17.5
18.5
18.5/10
10にシーフ(男)
18.5
18.5


13
15
18
19
15.5
15
14.5/6
6にアイテム士
13.5
11.5
10
10
9


12
14
17
17
13.5
11
6
9
10.5
10
9
9


11
14
14
14
8
9.5
7.5
9
9
9
8
8


9
ベヒーモス
13
13
13
8
8
8
8
8
8
8
8


8
9
9
9
8
6
6
6
8
8
8
8


6.5
8
8
8
3
3
4
5
6.5
8
8/0
0にキングベヒーモス
8


4
4
4
4
3
1.5
4
4
6.5
8
8/0
0にシーフ
7.5


2
1.5
1.5
1.5
1.5
0
1.5
1.5
1.5
1.5
0
1.5


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0


0
0
2
0
0
0
0
0
0
ベイオウーフ
0
0
0


0
0
0
0
0
0
0
3
2
0
0
0


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
シーフ→戦技、基本技
アイテム士→
ブレイズカンは「さG」のh6にいるアイテム士が持っている
「おK」にいるシーフが動く前に「えK」の位置に行くことができれば、シーフもその奥にいるキングベヒーモスも動けない。

□地下1階
第一部隊(3名)
第二部隊(2名)


10
10
アイテム士
9
10
10
12.5
ブルードラゴン
12.5
11
12
11
10
アイテム士男
9
8

10
10
9
11
11
12.5
12.5
11
13
ブルードラゴン
11.5
9
9
8

10
10
8.5
5.5
5.5
10
9
10
12
10
7
7
7

12
うりぼう
12
7
6
6
7
7
10
12
5
5
5
4

12
12
7
7
6
4.5
3
9
5
5
5
5
4

12
12
8
7
6
4
3
8
5
5
5
4.5
3

10
9
7
7
6
4
2
8
3.5
3.5
2.5
3
3

9
9
6
6
6
4
2
0
0
0
0
2
2

7
7
6
6
8
3
2
0
0
0
0.5
1
2

5.5
6
6
6
6
4.5
3
4
ベイオウーフ
2
1
1
1.5
2

4.5
3
5
5
3
3
2
3
2
1
2
2
2















Lv.は自チームに合わせられる
アイテム士→基本技、黒魔法、
マップ左側は敵から見て死角多し。算術つかえるユニットがいれば避難させておいてもいいかも。右側で隠れるなら、中央の進入不可の部分を使うしかない?

□ゴルゴランドの炭坑
#アタックチームは4名(ここだけ人数が違う)
h10、12、13は進入不可
































12
4/13
4
2
2
シノーグ
2

12
4/13
4
0
0
2

4
4
0
0
0
0

4
4
オチュー
4
0
0
0

4
4
4
0
レーゼ
0
1

12
4/13
4
プレイグ
4
4
2

12
4/13
4
4
4
オチュー
3

12
13
4/13
プレイグ
4
6.5
6.5

12
13
4/13
4
11
10

12
13
4/13
4/13
プレイグ
12
10

12
13
4/13
4
3
1.5

12
4/13
4
4
1.5
1.5

4
4
4
0
0
0

4.5
4
0
0
1.5
1.5

5
4
0
0
1.5
2

4.5
4
0
0
1.5
1.5

4
4
0
0
0
0

4
3
2
1
0
0


A
B
C
D
E
F
シノーグ含めてLv.は自チームに合わせられる。レーゼのLv.は高めで来るみたいだ?
プレイグ=フロータイルボールの最上級モンスター
シノーグ以外は初期位置のhが4
レーゼが強すぎるので密猟はあまりできない。一撃で敵倒すとか何だよ…。
初期位置がh0なので、一番前に配置してもテレポか高低差無視かjumpが高くなければ結局遠回りすることになる。
「くF」は進入できないんじゃないかな…?多分…
中心の二層構造の所に固まってると、シノーグが「し」付近の壁際にやってくるので、魔導士を壁の反対側に配置して魔法攻撃やってもいいかもね

戦闘が終わると正式加入
ベイオウーフは戦闘終了時のステータスで加入、レーゼはそれより少しだけ低い値(戦闘中のステータスではない)で入ってくる。ので、あまり高くないように 入れたい時はゴルゴランドでゲスト加入させる時のレベルを低くする。